Количество академических часов: 24
Требования к уровню слушателей: Средний и высокий уровень владения 3D- и 2D-пакетами
Описание:
На примере создания небольшой локации, в которой используются объекты различных форм и свойств, Вы научитесь моделировать и текстурировать объекты в 3D-редакторе, рационально используя полигоны и текстуры для дальнейшего использования их в играх и визуализации. Программа:
01. Введение. Специфика моделирования для игр. Поиск референса, чертежей, текстур, оценивание объекта и планирование моделинга. Варианты размещения чертежей, настройка и оптимизация интерфейса;
02. Моделинг. Общие понятия о полимоделировании, сплайновое моделирование, моделирование из примитива, вытягиванием из полигона. Использование модификаторов;
03. Моделинг. Более широкое использование сплайнов, сплайны как объекты (провода, конструкции), как направляющие, вырезание геометрии сплайнами, выдавливание;
04. Моделинг. Моделирование объектов, соблюдение топологии с учетом дальнейшего текстурирования, инструменты для редактирования поли объектов;
05. Моделинг, подготовка к текстурированию. UV, способы раскладки, планирование текстуры, законы и правила грамотного раскладывания UV, соблюдение тексельрейта и намеренное его изменение;
06. Текстурирование. Способы перекидывания UV в 2D-редактор, поиск материала для текстур, основы текстурирования;
07. Текстурирование. Состояние и материал объекта, взаимосвязь окружения и объекта;
08. Текстурирование, запекание текстур. Минимальные настройки рендера и освещения, подготовка текстур для запекания;
09. Моделирование и текстурирование разрушений. Техника разрушения, проектировании текстуры для разрушаемых объектов. Моделирование разрушения учитывая свойства объекта.
Стоимость:
Индивидуальные (до 2 человек) - 481 000 р.
Микрогруппа (3-4 человека) - 353 000 р.
Минигруппа (5-10 человек) - 267 000 р.
Заказать семинар и получить дополнительную информацию можно по:
телефону/факсу:(+375 17) 212 41 28
мобильному: (+375 29) 153 53 88
e-mail: seminar@steelmonkeys.com